Sho do Tucano é o sopro e a ala do trio de Cavaleiros de Aço. Onde Daichi se ancora na Terra e Ushio se mergulha na Água, Sho se eleva — e é nessa elevação que reside todo o seu poder. Seu elemento, o Ar, não é o menos nobre dos quatro: é o Ar que sustenta as flechas, que aviva as chamas, que esculpe cânions ao longo de milênios. Nas mãos de Sho, também é o Ar que corta.
Sua armadura de aço parece desafiar sua própria natureza quando ele a ativa: pesada e sólida em repouso, torna-se quase etérea em voo, levada por correntes de cosmo eólico que lhe permitem se mover nas três dimensões com uma liberdade que nenhum adversário terrestre pode igualar. Seus Sky Blade — lâminas de ar comprimido lançadas a alta velocidade — possuem uma precisão e uma dureza que contradizem sua natureza imaterial. O Tucano, ave colorida de bico extravagante, é um lembrete de que a audácia pode tomar as formas mais inesperadas.
Habilidades & Técnicas
Voo e Mobilidade
Sho é o único dos três Cavaleiros de Aço que domina verdadeiramente o voo cósmico. Ele combate a partir do ar, mudando de altitude à vontade para atacar de ângulos que seus adversários no solo não conseguem cobrir.
Lâminas de Ar
Seu cosmo aéreo lhe permite comprimir e projetar cortes de ar com um fio tão afiado quanto o aço. Seus Sky Blade cortam a atmosfera com precisão de cirurgião.
Velocidade Aérea
No ar, Sho é praticamente inalcançável. Sua velocidade de voo supera em muito o que o olho humano consegue acompanhar, tornando-o o lutador mais difícil de acertar do trio.
Evolução
01 —O Chamado do Céu — Sho sempre olhou para cima. Sua afinidade com o Ar se manifestou bem cedo através de uma aptidão natural para saltar alto, mover-se com leveza e sentir as correntes de ar antes que mudassem de direção.
02 —Fusão com o Elemento — Seu treinamento o levou a se tornar um só com o Ar: sua armadura de aço, embora pareça pesada, torna-se surpreendentemente leve quando ele ativa seu cosmo eólico, como se flutuasse sobre uma almofada de vento.
03 —Batedor do Trio — Na equipe dos Cavaleiros de Aço, Sho é o batedor e o atacante aéreo. Observa das alturas, identifica as falhas do inimigo, e mergulha para golpear antes de subir novamente fora de alcance.
Técnicas
Sky BladeToucan Wind Slash
Informações