Saint Seiya : retour sur « La Légende d'Or », le jeu vidéo culte de 1987 tiré des Chevaliers du Zodiaque
Publié le 26 octobre 2026

Fiche technique
| Titre original | Inconnu |
|---|---|
| Studio | Inconnu |
| Plateforme attendue | Inconnu |
| Statut | Terminé (sorti en 1987) |
Le site spécialisé level-1.fr s'est penché sur un pan méconnu de l'histoire vidéoludique de Saint Seiya avec un article consacré à « Les Chevaliers du Zodiaque - La Légende d'Or », un jeu sorti en 1987. Le titre de cette rétrospective, qui qualifie l'œuvre d'« OVNI vidéoludique », met en lumière l'une des premières adaptations du manga culte de Masami Kurumada dans l'univers du jeu vidéo.
Un jeu né dans le sillage d'un phénomène culturel
En 1987, Saint Seiya n'en est encore qu'aux débuts de son immense succès populaire au Japon, le manga ayant été lancé par Masami Kurumada quelques années plus tôt. C'est dans ce contexte que « La Légende d'Or » voit le jour, à une époque où les adaptations vidéoludiques de licences manga et anime commencent tout juste à se multiplier sur le marché japonais.
L'article de level-1.fr insiste sur le caractère singulier de ce titre, décrit comme un « OVNI » dans le paysage vidéoludique de l'époque. Cette formule traduit l'étrangeté ou l'originalité perçue aujourd'hui dans la manière dont ce jeu a tenté de transposer l'univers des Chevaliers du Zodiaque, avec ses combats, ses armures et sa mythologie, sur un support vidéoludique encore balbutiant techniquement en cette fin des années 1980.
Un jalon dans l'histoire vidéoludique de la licence
Cette rétrospective s'inscrit dans un mouvement plus large de redécouverte des adaptations vidéoludiques anciennes de Saint Seiya, à l'heure où la licence continue de se décliner sur des supports bien plus modernes. On se souvient par exemple que GamerGen avait récemment dévoilé de nouvelles images de Saint Seiya: Shining Soldiers, le jeu mobile actuellement en développement, preuve que la franchise n'a jamais cessé d'alimenter l'univers vidéoludique, près de quarante ans après la sortie de « La Légende d'Or ».
Ce retour en arrière proposé par level-1.fr permet ainsi de mesurer le chemin parcouru par les adaptations de Saint Seiya, depuis ces premières tentatives expérimentales de la fin des années 1980 jusqu'aux productions actuelles, qu'il s'agisse de jeux mobiles, de mangas dérivés ou d'éditions remasterisées du manga original.
Un témoignage de l'histoire de la saga
La publication de cet article s'ajoute à une série de contenus récents qui reviennent sur l'héritage culturel de la franchise créée par Masami Kurumada, dont nous avions nous-mêmes exploré les raisons du succès durable dans notre article sur pourquoi la saga des Chevaliers du Zodiaque reste culte 40 ans après sa création. « La Légende d'Or » apparaît ainsi comme un jalon supplémentaire dans cette longue histoire, celle d'une licence qui a su traverser les décennies en se déclinant sous de multiples formats, du manga à l'anime en passant par le jeu vidéo.
Notre avis
Ce type de rétrospective a le mérite de rappeler que l'histoire vidéoludique de Saint Seiya ne commence pas avec les productions modernes, mais plonge ses racines dès les années 1980, au tout début de l'explosion populaire de la licence. On peut y voir une volonté de la part des médias spécialisés de documenter un patrimoine vidéoludique souvent oublié, à mesure que ces titres d'un autre temps deviennent de véritables curiosités pour les fans et les collectionneurs. Il sera intéressant de voir si d'autres rétrospectives de ce genre viendront compléter la connaissance qu'ont les fans francophones des premières adaptations japonaises de la saga, à l'heure où la nostalgie autour de Saint Seiya n'a jamais été aussi forte, comme en témoigne par exemple l'engouement récent autour des figurines vintage de la licence.